在 2025 年初《原神》的營運方 Cognosphere 與美國聯邦貿易委員會(FTC)達成和解以支付 2,000 萬美元罰款,並承諾針對遊戲內虛擬貨幣、抽獎機制(俗稱「卡池」或「祈願」)的透明度,以及兒童線上隱私保護法(COPPA)的遵循做出改進。今日玩家觀察到《原神》遊戲內,特別是針對美版伺服器玩家介面有了更新的顯示。《原神》遭美國監管機構控訴未對孩童明示課金機制,要求罰款兩千萬美元並改善
根據 Reddit 分享的介面顯示,在「角色活動祈願」中除了原有的「每10次祈願必會獲得至少一個四星或更高稀有度的物品」等保底機制說明外,新增了更為具體的資訊揭露。其中明確列出了「獲得五星限定角色的綜合機率(包含祈願保底與其他機制)」為 1.103%,並且突破性地提供了「獲得一個五星限定角色的預估花費可能從 $1.98 美元至 $475.2 美元不等(以美元購買計算)」的價格區間。
類似的更新也出現在「武器活動祈願」介面(神鑄賦形)。其揭示了「獲得五星限定武器的綜合機率(包含祈願保底)」為 1.480%,以及「獲得一個五星限定武器的預估花費可能從 $1.98 美元至 $422.4 美元不等(以美元購買計算)」的資訊。
可以看出這些成本預估,是讓玩家更清楚認知,對於獲取特定高稀有度角色或武器的潛在花費有更直接的認知。計算方式的下限($1.98 美元)約略等於使用遊戲內商店最大面額、最具性價比的「創世結晶」包進行單次祈願的成本;而上限(角色為 $475.2 美元,武器為 $422.4 美元)則可能反映了在運氣最差、觸及所有保底機制,且使用最小面額、性價比較低的「創世結晶」包進行換算下的最高成本。改動呈現了 FTC 在和解協議中對 Cognosphere 提出的要求,即「禁止歪曲戰利品盒的賠率、價格和功能」、「需要披露多層虛擬貨幣的戰利品箱賠率和匯率」,以及「增加在遊戲中對美國玩家虛擬貨幣和獎勵的披露」。
此外,遊戲內「創世結晶」的購買介面也持續標明各儲值選項的內容物與相對價值。並且玩家更可以在商城看到付費道具轉換的結果,對於廠商推行多種禮包也會有更清楚的認知,但目前乎主要針對美國地區的《原神》玩家,是否會擴及全球其他地區的米哈遊旗下遊戲產品,甚至是影響到在美國營運的其他免費制遊戲還尚待觀察